Последняя JRPG, в которую я играл, была Sea of Stars. Неплохая игра, созданная по всем канонам жанра. Кстати, в этом году к ней вышло сюжетное дополнение, видимо, придется повидаться с детьми солнцестояния вновь.

После Sea of Stars планировал еще поиграть в Chained Echoes, но в какой-то момент понял, что временно пресытился JRPG и отложил план до лучших времен. И тут выходит Demonschool: описание у проекта интригующее, трейлер, обещающий много экшена, да и первые отзывы весьма хвалебные. Решено, играем. Уже по заставке можно, в принципе, понять, чего ждать от игры.
Сюжет: остров, ученики и проклятая VHS
Вы играете за Фэй, которая вместе с другими учениками приплывает на эдакий остров невезения. Здесь творится какая-то неведомая хрень, гангстеры нападают, люди пропадают, нечисть лезет из всех щелей, а еще учитель вам говорит, что вы должны собрать отряд охотников на демонов и выполнять задания.
Разработчик: Necrosoft Games
Вам щедро отсыпают анимешного сеттинга, помноженного на японский культурный колорит: проклятая VHS, которая убивает посмотревшего (знакомо?), обряды вызова потусторонних тварей, заколдованные куклы… И все это в обычной на первый взгляд школе, где попутно вы болтаете с соратниками, обустраиваете свое жилище и открываете новые локации.

Боёвка: пати из четырёх героев и тактика портала
Что по геймплею. Да классика жанра. Вы перемещаетесь по комнатам для выполнения заданий и время от времени деретесь с демонами. Как раз система боя – это лучшее, что есть в Demonschool. Он состоит из двух фаз: планирования и действия. Ходим с врагами по очереди и пользуемся перемоткой, чтобы пробовать более действенные варианты ходов и комбинаций. В какой-то момент игра боевкой начала напоминать мне толковый рогалик Into the Breach, но с поправкой, что тот короче, гораздо короче…

У вас в пати 4 героя, состав из представленных выбираете перед боем. Моя стандартная схема: два дамагера, хилер, станер. Вам важно, чтобы: а) остался хотя бы кто-то один в живых, б) демоны не проделали брешь в мир живых.

Как только вы завалили необходимое количество врагов, можете открыть портал и завершить битву. За убийство демонов дают опалы, которые можно потратить в лавке на разные ништяки: косметику помещения клуба, открытие новых умений.

Система боя реализована неплохо. Будет интересно опробовать разные баффы, комбы и тактики, а не тупо вкачивать один мув, как это часто бывает в подобных играх. В перерывах между боями ваши персонажи будут лучше узнавать друг друга и учиться новым навыкам, чтобы эффективно применять в драках. Эти умения можно тасовать между членами отряда. Правда, на мой взгляд, система прокачки здесь выполнена как-то слишком мудрено, классического баффа/дебаффа вполне хватило бы.
В перерывах между боями вы двигаетесь по сюжету (он здесь на любителя классического аниме про школьников-борцов с демоническими силами), открываете новых персонажей, которые пополнят Black Magic Club (это шуточное название вашего клуба, которое придумала Фэй). Персонажей здесь много, как и диалогов. Как правило, это все идет без вариантов выбора ответов (сюжет линейный, да), но изредка выбрать все же дадут (правда, уверен, что это особо ни на что не влияет).

10 недель до апокалипсиса и простота сложности
У вас изначально есть 10 недель до Апокалипсиса, чтобы подготовиться к нему. В конце каждой недели клуб ждет встреча с новым боссом. И это второй после боевки элемент игры, за который можно разработчиков Demonschool похвалить. Дизайн боссов выглядит интересно, у каждого своя фишка. Тут вам и гигантский скелетор с вываливающимся мозгом.

И пирамида оживших демонических телевизоров.

А вот чувак будто из Blasphemous сбежал в Demonschool.

Но вот с точки зрения сложности что боссы, что остальные враги здесь чуть ли не болванчики для битья. Проиграть практически невозможно. Более того, здесь зачем-то еще и есть режим Almost Invincible. Для кого это? Игра и так легкая. Я, естественно, этот режим не включал, но в какой-то момент все равно притомился даже от хорошо реализованной системы боя. И вот здесь бы игре либо добавить хардкора, либо заставить игрока обратить внимание на остальной геймплей. Но, не считая боев и диалогов – это просто бродилка из комнаты в комнату (а нужную локацию вам вообще любезно подсвечивают звездочкой). Да, время от времени можно выполнять побочные квесты (которые часто приводят к той же драке, так что разнообразия они особо не вносят). А еще здесь есть всякие мини-игры: рыбалка, караоке, квизы. Вот это забавно. Плюс можно читать газеты, где пишут про успехи вашего клуба и про всякое разное.

Или кидать монетки на удачу в фонтан, помогать жителям острова, обустраивать базу клуба, брать видеокассеты в прокат, готовить для своих друзей. Но это все лишь немного скрашивает бесхитростную бродилку из одной комнаты в другую, в которых вы уже до этого побывали сотню раз.
Анимешный сеттинг и музыкальная атмосфера
Анимешный сеттинг здесь может стать как вашими спасителем, так и погибелью. Игра буквально пропитана им. Но вряд ли вы бы вообще обратили внимание на Demonschool, если бы не любили JRPG. Так что скажу, что здесь разработчики постарались и реализовали все со знанием дела. Пре-продакшн арты игры, кстати, выглядели куда жестче, чем итоговый вариант в игре, в духе Дзюндзи Ито. 

Кстати, в игровом меню рекомендую заглянуть в раздел The Art of Demonschool. Там много интересных материалов по поводу создания игры, проработки ее визуальной составляющей. Такой полноценный артбук.
Музычка в игре тоже вполне приятная, вкупе с ламповым пиксель-артом все это работает неплохо. Так что попробовать покомандовать членами Black Magic Club точно стоит, если вы фанат жанра. А если нет, то ее недостатки для вас, думаю, перевесят достоинства.
- Система боя с перемоткой
- Интересный дизайн боссов
- Качественный пиксель-арт
- Скучноватый геймплей
- Отсутствие русского языка
- Слишком легкая
Часто задаваемые вопросы
Кто разработчик Demonschool?
Студия Necrosoft Games под издательством Ysbryd Games. Игра выполнена в духе классической JRPG с современной анимешной стилистикой.
Какой жанр у Demonschool?
JRPG в стиле Persona и Sea of Stars. Турбоматичные пошаговые бои, школьные будни, охота на демонов и сбор отряда — Black Magic Club.
Кто главная героиня Demonschool?
Фэй — ученица, прибывающая на остров вместе с другими студентами. Она собирает отряд охотников на демонов и должна готовиться к Апокалипсису.
Сколько недель до Апокалипсиса в Demonschool?
10 недель игрового времени. В конце каждой недели Black Magic Club ждёт встреча с новым боссом, после которой нужно подготовиться к финальной угрозе.
Почему такая оценка. Мне не хватило контента в игре и более разнообразного геймплея. Demonschool все равно хороша, потенциал у нее есть. Но, увы, скучновато из-за уровня сложности (который здесь, кстати, даже не поменять на более хардкорный). Я понимаю, почему у нее столько положительных отзывов в Steam, но также могу понять тех, кто сбежит с этого острова в ужасе спустя полчаса игры.